Уважаемые читатели, что возникает в ваших головах при словосочетании “компьютерная графика”? Конечно, у рядового пользователя сразу возникает в голове какой-нибудь Терминатор или иное детище киноиндустрии сотканное из миллионов электронных треугольников и обтянутое не менее виртуальной кожей. Однако мы, хотя и начинающие, но дизайнеры, поэтому нам приходит в голову альфа и омега нашего ремесла - программы Corel Draw и Adobe Photoshop. Почему именно две, такие похожие, но такие разные? Давайте разбираться…
Октябрь
16,
2008
— Рубрика: Photoshop
Метки: фотографии, цвет, элементы
Какой графический формат (GIF или JPEG) лучше использовать для графики в веб и почему?
Если ваша картинка содержит немного цветов и/или четкие линии - лучше использовать GIF т.к. его палитра может быть только в пределах 256 цветов и в нем применяется алгоритм сжатия без потери качества изображения (конкретно, алгоритм LZW). Так же GIF допускает создание прозрачных областей и анимации. В отличие от него, JPEG
Октябрь
10,
2008
— Рубрика: Графика
Метки: браузеры, картинки, палитры
Прежде, чем применять Flash на сайте, нужно семь раз отмерить. Оказывается, не все знают, что это такое. Одни применяют Flash от необходимости, другие — от незнания.
Дело в том, что Flash — это не обычная растровая (gif, jpg, bmp и т.п.) картинка и не html. А мультемидийная технология. Как у любой технологии, у этой есть свои преимущества и недостатки.
Октябрь
3,
2008
— Рубрика: Графика
Метки: информация, преимущества, шрифт
По статистике, около 90% пользователей в наши дни пользуются Internet Explorer (5-й или 6-й версией). В этих браузерах Flash, как правило, уже установлен (если же нет, то, при наличии Интернет-соединения, установить его - дело пары минут). Тем не менее, если вам нужно на 100% быть уверенным в том, что у пользователя всё будет работать “правильно”, даже если у него не установлена примочка Flash, нужно определять наличие примочки, и, в зависимости от этого, показывать Flash страничку, или контент, не сожержащий Flash.
Октябрь
2,
2008
— Рубрика: Дизайн
Метки: мультик, размер, способ
В статье рассматривается, как вообще устроена любая графическая программа, рассказаны самые основные понятия компьютерной графики, разобрана реализация графического конвейера в современных компьютерах.
I. Введение
Эта статья вводит читателя в основы программирования компьютерной графики и принципов реализации вывода изображения в аппаратуре. Порядок повествования в этой статье несколько отличается от традиционного. Мы рассмотрим основные проблемы, встречающиеся на пути программиста при выводе трехмерных сцен, а также проследим, как от изображения на экране, пройдя через все основные этапы обработки информации прийти к программной реализации.
Сентябрь
30,
2008
— Рубрика: Графика
Метки: Графика, объекты, средства
Прежде всего следует поговорить о конвертации одного вида графики в другой. Наиболее простым является перевод векторной в растровую. Если вы хоть раз печатали текст на принтере, то имели дело с этим процессом. Потому что текст относится к векторной графике. Вы можете изменять размер, шрифт, интервал практически в любом текстовом редакторе. Любой принтер формирует изображение из точек, и соответственно печатает растровую картинку. Перевод из вектора в растр осуществляется без вашего участия. Тоже самое происходит и при печати векторных изображений. А как быть, если надо получить растровый файл? В таком случае открывается векторный редактор, и картинка экспортируется в выбранный вами растровый формат, из тех, какие умеет записывать данная программа. Еще необходимо выбрать разрешение конечной картинки и битовую глубину. Если хотите получить черно-белое изображение, то выбирайте Grayscale, если цветное, то RGB.
Сентябрь
12,
2008
— Рубрика: Графика
Метки: редактор, рисунок, текст
В доисторические времена древний человек не ограничивался только выживанием, а рисовал на стенах пещер сценки охоты, животных. Нашу современную жизнь вообще невозможно представить без изображений различного рода и предназначения. С появлением компьютера, картинки, как и многое другое, стали оцифровываться и существовать в электронном виде. Но, как и в любом деле, вместе с достоинствами этого процесса появились и недостатки. Они выражаются в появлении параметров оцифрованного изображения и терминов, их обозначающих.
Сентябрь
10,
2008
— Рубрика: Графика
Метки: возможности, изображения, приминение
CorelDRAW — лидер среди векторных редакторов на платформе Windows. Программа проста в использовании, интуитивно понятна и, в тоже время, очень мощна. Corel Corporation продвигает свой основной продукт в область профессионального дизайна и допечатной подготовки изданий. Для этого, начиная с версии 8, были добавлены масса функций и среди них сильно расширенные возможности печати на PostScript-устройства.
Сентябрь
9,
2008
— Рубрика: PostScript
Метки: конвертация, расширение, цвет
Macromedia FreeHand имеет простое и понятное окно печати с большим количеством возможностей. Ряд из них уже были описаны мной в предыдущем разделе, поэтому здесь и далее я буду останавливаться только каких-либо уникальных или иначе представленных возможностях.
Август
20,
2008
— Рубрика: PostScript
Метки: категории, ошибки, цветоделение
Четвертая версия QuarkXPress кроме новых инструментов и, большей частью, косметических улучшений принесла пользователям по-новому организованное окно печати.
Теперь доступ к Page Setup, организован прямо из окна Print. Начните с того, что во вкладке PostScript Options диалогового окна Page Setup отключите параметр Smooth Graphics. Если он включен, QuarkXPress для сглаживания растровой графики добавляет в PostScript-файл тысячи символов Type 3, от чего тот становится слишком громоздким.
Август
19,
2008
— Рубрика: PostScript
Метки: функция, характеристики, цветоделение